陶宏开叫板杨永信电击网瘾疗法:病根在家长
腾讯科技讯 8月4日消息,华中师范大学教授、被称为“中国戒网瘾第一人”陶宏开教授与178游戏副总裁苗新宇今日做客腾讯科技,就网游是否是网瘾根源、青少年网瘾等话题与广大网友探讨。
陶宏开认为导致青少年网络成瘾主要有三点,分别是家庭教育不健康,社会不良文化的影响,学校应试教育的枯燥和压力,而根治青少年网瘾的关键在于家庭。
他认为相比于社会、教育体系,最有可能改变的是网瘾青少年的父母们。“我们首先就是家长上课,引导家长认识到子不孝父之过,青少年网瘾的病根在家庭教育上。”
不同于戒网瘾专家陶然和杨永信为代表网瘾治疗方法,陶宏开认为对于网瘾青少年,家长一定不能病急乱投医,而是要认识到孩子上网不是心理病,而是心理问题,是行为问题。
陶宏开认为中国过半网瘾孩子的父母对网络一无所知。他表示,青少年患网瘾根本不需要吃药打针,更不需要电击治疗。他最后告诫广大青少年,科学上网健康成长。(整理/雷建平)
从左至右分资深玩家傅京南、“中国戒网瘾专家第一人”陶宏开、178游戏副总裁苗新宇及主持人王丹(腾讯科技摄)
陶宏开精彩观点:
以下为陶宏开访谈实录:
我们对问题少年和罪犯进行调查,他们的娱乐80%以上是C类娱乐,就是有害娱乐,赌博、暴力、色情等,其中也包括不良网络游戏。但你看我所写的文章,我从来没有说,游戏产业是毒品产业,我至于那么蠢吗?
(人肉搜索)他们有权利这么做吗?盯了我五年了,骂我是强奸犯,骂我是同性恋,骂我骗钱,谁如果真的敢到法庭上告我的话,你看谁赢,他们无耻至极。
我从来没有把游戏妖魔化,反而是暴力色情的游戏把青少年妖魔化了,我网上的帖子就是证明,那是人说的话吗?那也是妖魔的语言,其实真正把网络妖魔化恰恰是这些不健康的游戏,《魔兽世界》、《魔兽争霸》、《传奇》、《征途》,全部是妖魔鬼怪。
我写博客不怕骂,我从来不删任何人的帖子,我哪儿有时间删他们的帖子,你骂吧,你能把我骂倒吗?
我曾经三次和盛大的一些高管打过交道,05年第一次会议当时要我参加,唐骏去了,第二次他也去了,然后他说又来了,不错不错,他就说,我刚从美国回来,你真了不起,名气很大,美国都知道你了,他说你说得非常对,网瘾的主要问题是家庭教育不当。这样我们合作吧,他是什么意思?
我感到悲哀的是,其实我是中国人里面最早一批学电脑的人,我万万没有想到电脑在中华大地上被如此的游戏化,网络被如此的娱乐化,导致我们的科学技术受到阻碍。我们应该是用电脑网络引导整个中华民族走进信息时代,而我们调查中发现,在92%的青少年心目中就是游戏时代。
反对陶然和反对杨永信先生的我是第一个。现在全国300多家监管机构,99%是违法的,是错误的。最典型的就是陶然和杨永信为代表的,希望家长不要病急乱投医,一定要认识到孩子上网不是心理病,不需要吃药打针,更不需要电击。
主持人:各位网友,大家好!这里是腾讯网视频访谈节目,我是腾讯科技的王丹。网络游戏从来不是一个冷门话题,它一方面丰富了人们的生活,推动了互联网产业向前发展,另一方面网络游戏也带来了很多社会问题,引起人们广泛争议,为什么青少年会沉迷网游呢?
我们今天非常有幸邀请到“中国戒网瘾第一人”陶宏开教授和知名门户游戏频道前主编苗新宇及资深玩家傅京南先生作客腾讯网视频访谈节目,就网瘾和网络游戏等话题跟大家展开讨论和分享,先有请三位嘉宾跟大家打一个招呼。
陶宏开:大家好!我是陶宏开。
苗新宇:大家好!我是苗新宇。
傅京南:大家好!我是傅京南。
我没说过魔兽世界是精神毒品
主持人:我们先请教陶教授一个问题,陶教授之前在接受央视采访时曾发表过一个观点,您说《魔兽世界》是精神毒品,请问您为什么会这样认为?
陶宏开:第一点,我从来没有说“《魔兽世界》是精神毒品”,昨天《北京晚报》也发表了相关文章,把我说的原话登得一清二楚:“7月16日在接受中央电视台经济频道某栏目针对《魔兽世界》玩家消费权话题采访时,网瘾治疗专家陶宏开表示,我们要看是什么样的消费权,毒品有消费权吗?摇头丸有消费权吗?如果对广大青少年成长不利,对构建社会和谐有害的话,我们要坚决反对。”这是我的原话,这是无可指责的,我没有说《魔兽世界》是毒品,我也没有否认它不是毒品。
主持人:我们现在问陶教授,您认为《魔兽世界》是毒品吗?
陶宏开:它是影响中国青少年健康成长的一个文化产品,现在认识到这一点,但是可能很难接受这样一种现实,我们判断一个事物,一个游戏或者是药品是健康的还是毒品的,那是看它对社会的影响是正面大于负面还是负面大于正面,是利大于弊,还是弊大于利。
主持人:陶教授,您当时玩过游戏吗?
陶宏开:没有。
主持人:那您为什么会这么判断呢?
陶宏开:是我判断吗,是孩子们告诉我的。比如说我是一个老师,那是不是我要犯所有孩子的错误才可以教育孩子;作为一个法官,是不是犯了所有犯人犯的错误才能审判犯人?
我们是做研究的,我们从大量的事实,从很多网瘾孩子身上得出这个结论,比如说你玩什么。难道我非要去吸毒才说毒有害,我不能吸啊,我都上瘾了。
游戏是工作学习之余的一种休闲生活方式
主持人:苗先生做了很多年的游戏产业内的媒体编辑,现在自己也开创了自己的游戏网站,我们想听一下苗先生的意见。
苗新宇:什么事物都是有两面性,刚才陶教授也说了游戏有利有弊,我们怎么看待这个游戏的利弊问题。我从事游戏行业可能有12年了,97年开始,但是我其实玩游戏更早,我可能是从八几年就开始玩游戏,我本身还是一个资深玩家。
换句话说,游戏在我们看就是一种娱乐形式,对整个社会更多的是起着一种润滑的作用,让大家在工作学习之余有一种休闲的生活方式,所以从这方面来讲,它有它的好处,它的作用。
我还有我周围的很多人,包括中国现在官方数字好像几千万这样的玩家,他们从游戏中得到很多乐趣,他们和朋友们一块儿玩游戏,能加深这种感情沟通,建立团队合作精神以及在游戏中可能学到了很多东西。
因为网游也是一种交际方式,在我看来,游戏整体而言利大于弊,当然我不排除确实有少数人沉迷游戏,但从整体而言,网游是一个很广泛的,至少是在中国有几千万人都是在玩的一个东西,如果真是说它弊大于利,今天造成的社会的影响绝对不会像现在这样。
主持人:我能够感受到,苗新宇很像是电脑从娃娃抓起的一个代表,因为他从小就玩游戏,后来他就变成了游戏产业界的从业人,从他的角度,他肯定是觉得,这是一件利大于弊的事情,那我们再听听傅先生的一个意见,因为刚才傅先生告诉我说,他从三岁就开始玩游戏,我想知道你三岁的时候玩的是什么游戏,您今天是做什么工作的?
傅京南:我三岁的时候家里给我的买第一台游戏主机是美国雅达产的2600,当时带了几个游戏卡,上世纪80年代初的事了。而且我现在也是在一家软件公司,也有一些游戏相关的工作在做,而且可以说是结了婚,买了房,娶了媳妇,我玩游戏时间可能比现在网瘾少年的年龄都长。