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Win32下的几种串口通信编程

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2009-03-16 20:42:17






---- 要完成串口通信, 在32位模式下, 一般说来有以下四种方法:

---- 1. 以文件方式打开串口:

---- 这里使用的是Win32 API 函数, 所以无论在BCB或VC下都可以实现. 具体的函数的意义可以参考Win32 API 的帮助.这里有一个易于使用的BCB下的类, 可以方便的使用串口.

---- 下面给出简要说明:

---- (1) 应用CreateFile() 来初始化串口


   FhFileComm=CreateFile(
       FCommName.c_str(),
       GENERIC_READ GENERIC_WRITE,
       0,  // exclusive access
       &lpSecurity,
       OPEN_EXISTING,
       FILE_ATTRIBUTE_NORMAL FILE_FLAG_OVERLAPPED, // overlapped I/O
       NULL );
   if( FhFileComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
      return false;
  
(2)  应用WriteFile() 和 ReadFile() 从串口读写数据
     bool MyComm::WriteBuffer(unsigned char *buffer,unsigned long length)
       {
        return  WriteFile(FhFileComm,buffer,length,&length,&FgOverLapped);
       }
     bool MyComm::ReadBuffer(unsigned char *buffer,unsigned long length)
       {
        return  ReadFile(FhFileComm,buffer,length,&length,&FgOverLapped);
       }
  相应的源文件为 UsageComm.cpp UsageComm.h

---- 2. 使用现成的控件:

---- 易于使用的是微软的MS Communication 控件, 它是做为一个 .ocx 提供的.

---- 在BCB 中可以用Import ActiveX Control 将它加入到BCB 中, 缺省是加载在ActiveX 页中. 就可以作为一个普通的BCB 控件来使用了.(也有不少第三方提供的其它硬件操作控件)

---- 3. 直接嵌入汇编法:

---- (该方法不能在NT下使用, 由于98的非完全保护, 下面的代码可以使用)利用BCB的直接嵌入汇编功能, 可以在BCB中直接对串口操作.

---- 如下所示,在BCB中使用汇编代码如下

  byte  __fastcall ReadByte(WORD Address)
  // eax :address

  {
    asm
    {
      mov   DX,AX
      in    AL,DX
    }
  }

  void  __fastcall WriteByte (unsigned char byte, WORD Address)
// EAX: BYTE EDX: ADDRESS
  {
    asm
    {
      out    DX,AL
    }
  }

---- 这里必须用__fastcall 调用约定以使在调用该函数时用寄存器传递参数.

---- (用在BCB中的汇编指令代码in 和out必须用小写,(其余可以为大写)寄存器名称大小写都可以)

---- 其它的如写多个字节,读多个字节, 同样可以实现.

---- 4. 最困难的要数用VxD来实现:

---- 这不是一下子能说得清的, 如果要做, 当然要找本书了.

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作者:佚名

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