MFC应用程序中的对象通信
Visual C++
基于MFC的可视化编程技术给程序员带来了巨大的方便,程序员可以用很少的精力去关心用户界面的设计,而把主要精力投入到编制具体的事件操作代码。使用MFC AppWizard构造的应用程序框架,主要包括以下几个对象:应用程序对象、文档模板、主框架窗口对象、文档对象、视口对象等,它们各自的任务见表一,它们之间的关系见图一。表一 应用程序的对象和任务
对象 | 任务 |
应用程序对象 | 是应用程序和Windows间的界面,负责注册窗口类、建立事例、接受和发送消息。 |
文档模板 | 链接应用程序对象、文档对象、子框架窗口对象、视口对象。 |
主框架窗口对象 | 构造应用程序的外观,管理菜单、工具条、状态条等。 |
文档对象 | 存放应用程序的数据,实现磁盘I/O。 |
子框架窗口对象 | 管理子窗口、文档、视窗对象等。 |
视窗对象 | 显示应用程序的数据、接受外界事件。 |
菜单对象 | 管理程序的菜单。 |
工具条对象 | 管理程序的工具条。 |
状态条对象 | 管理程序的状态条。 |
图一 应用程序、文档模板、文档、框架窗口及视口对象之间的相互关系
应用程序用对象分工的方式,将程序的主要任务分布在这些对象中。这些对象通过用其它对象成员函数和发送消息来相互通信协同工作。
当我们没有弄清MFC应用程序的这种对象分工机制和这些对象之间的通信方法时,我们就总感慨MFC编程的困难,一头雾水,无法领略到MFC编程的魅力。
由此看来,MFC编程的一个经常遇到的问题就是如何访问应用程序的其它对象,以利用属于这些对象的函数,也就是对象通信的问题。当我们用
AppWizard产生一个应用程序后,在视类中就自动加入了成员函数GetDocument(),有了这个函数,视类就可以完成从视类到文档对象的通信,就可以操作文档类的成员函数和成员变量。但这是不够的,下表列出了MFC应用程序的对象之间的通信方法。表二 应用程序的对象通信方法
对象 | 通信对象 | 方法 |
任意对象 | 应用程序对象 | AfxGetApp()。 |
应用程序对象 | 主框架窗口对象 | m_pMainWnd。 |
文档对象 | 视窗对象 | GetFirstViewPosition()函数获得第一个视窗位置,以现有位置参数用GetNextView()函数获取此视窗和后续视窗的指针。 |
文档对象 | 文档模板对象 | GetDocTemplate()。 |
视窗对象 | 文档对象 | GetDocument(),用UpdateAllViews()函数通知视窗对象更新。 |
视窗对象 | 子框架窗口对象 | GetParentFrame()。 |
视窗对象 | 视窗对象 | GetFirstViewPosition()函数获得第一个视窗位置,以现有位置参数用GetNextView()函数获取此视窗和后续视窗的指针。用IsKindOf()函数判定。 |
子框架窗口对象 | 视窗对象 | GetActiveView()。 |
主框架窗口对象 | 子框架窗口对象 | MDIGetActive()。 |
应用程序对象 | 菜单对象 | GetMenu()。 |
任意对象 | 状态条对象 | CStatusBar*pStatus=(Cstatus-Bar*) AfxGetApp()-> m_pMainWnd-> GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR) |
任意对象 | 工具条对象 | CToolBar*pTool=( CToolBar *) AfxGetApp()-> m_pMainWnd-> GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR) |
下面我们给出一个实例,当双击视窗时,它将实现以下功能:
改变原来视窗显示的内容和变量的值;
改变主框架窗口和子框架窗口的标题;
改变状态条的内容;
增加一个菜单的选项;
变化工具条图标。
运行AppWizard,产生一个多文档的名称为Test的工程。
为工程加入ID号为ID_MY_MENU的资源;
为CTestDoc类增加成员变量CString TestText;
class CTestDoc : public Cdocument
{
public:
CString TestText;
};
BOOL CTestDoc::OnNewDocument()
{
if (!CDocument::OnNewDocument())
return FALSE;
TestText="初次进入,未有双击事件!";//初始化TestText;
return TRUE;
}
void CTestView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CTestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
pDC->TextOut(5,5,pDoc->TestText);
}
用ClassWizard为CTestView类增加处理鼠标左键双击事件的函数;
void CTestView::OnLButtonDblClk(UINT nFlags, CPoint point)
{
CView::OnLButtonDblClk(nFlags, point);
//CTestDoc 的成员变量TestText被重新赋值!
CTestDoc* pDoc = GetDocument();
pDoc->TestText="双击事件发生,变量TestText被重新赋值!";
InvalidateRect(NULL,TRUE);
//变化子框架窗口的标题
CWnd* pParent=
GetParentFrame();pParent->SetWindowText("双击事件发生,变量TestText被重新赋值!这是在子窗口!!");
//变化主框架窗口的标题
AfxGetApp()->m_pMainWnd->SetWindowText("双击事件发生,变量TestText被重新赋值!这是在主窗口!!");
//变化状态条的内容
CStatusBar* pStatus=(CStatusBar*)
AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetDescendantWindow(AFX_IDW_STATUS_BAR);
if (pStatus) pStatus->SetPaneText(0, "双击事件发生,变量TestText被重新赋值!这是在状态条!!");
//插入新的菜单项目ID_MY_MENU,标题为新菜单
CMenu* pMenu;
pMenu=AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetMenu();
pMenu->InsertMenu(-1,MF_BYCOMMAND,ID_MY_MENU,"新菜单");
AfxGetApp()->m_pMainWnd->DrawMenuBar();
//变化工具条
CToolBar*pTool=(CToolBar*)AfxGetApp()->
m_pMainWnd->GetDescendantWindow(AFX_IDW_TOOLBAR);
pTool->SetButtons(NULL,8);
pTool->SetButtonInfo(0,ID_FILE_NEW,TBBS_BUTTON,0);
pTool->SetButtonInfo(1,ID_FILE_OPEN,TBBS_BUTTON,1);
pTool->SetButtonInfo(2,ID_FILE_SAVE,TBBS_BUTTON,2);
pTool->SetButtonInfo(3,ID_SEPARATOR,TBBS_SEPARATOR,4);
pTool->SetButtonInfo(4,ID_EDIT_CUT,TBBS_BUTTON,4);
pTool->SetButtonInfo(5,ID_EDIT_COPY,TBBS_BUTTON,5);
pTool->SetButtonInfo(6,ID_EDIT_PASTE,TBBS_BUTTON,6);
pTool->SetButtonInfo(7,ID_SEPARATOR,TBBS_SEPARATOR,4);
}
参考资料