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			作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2009-03-16 20:06:26
                 
                                                                        | 几乎每个Windows应用程序都使用图标、图片、光标等资源。资源是程序的一部分,但是它是不可执行代码。下面我们就详细介绍资源文件在Delphi5中建立和使用方法。 | 
| 由于定位资源比在磁盘中定位文件花费时间少,所以应用程序执行会更快。多种资源可以放在一个文件中,减少了图标、图片、光标等文件数量。保存资源文件时不要和工程名相同,因为Delphi创建工程时会自动创建一个和工程名相同的资源文件。并且最好将资源文件保存到和工程文件同一个文件夹中。 | 
| ③ 资源文件名:编译的资源文件,比如动画、位图、光标等; | 
| ④ 如:MyWav WAVE "FileName.Wav" | 
| 使用Borland资源编译器(BRCC32.EXE)转化.Rc文件成.Res文件。在DOS命令行下输入下列命令: | 
| Brcc32 FileName.Rc // Brcc32.Exe在Delphi5\Bin文件下。 | 
| 为了存取我们的资源文件,必须告诉Delphi链接我们的资源文件到应用程序中。因此我们可以在源代码中加入一条编译指令完成上述功能。这条指令必须紧跟在窗口指令后,如下形式: | 
| {$R *.DFM} //Delphi自带编译指令 | 
| {$R FileName.Res} //新加入的编译资源文件的指令。 | 
| 不要删除{$R *.DFM}指令,因为这行代码告诉Delphi链接下面的资源到窗口的资源中。 | 
| 程序中如果想存取资源,你必须调用一些Windows API函数。保存在资源文件中的位图、光标和图标可以通过调用LoadBitmap、LoadCursor和LoadIcon函数存取。 | 
| 本例举例说明如何存取资源文件中位图并显示在Timage控件中。 | 
| procedure TfrMain.btnCanvasPic(Sender: TObject); | 
| Image1.Picture.Bitmap.Handle :=LoadBitmap(hInstance, ''资源标识符''); | 
| 注:如果位图没有装载成功,程序仍旧执行,但是Image将不再显示图片。你可以根据LoadBitmap函数的返回值判断是否装载成功,如果装载成功返回值是非0,如果装载失败返回值是0。 | 
| procedure TfrMain.btnLoadPicClick(Sender: TObject); | 
| Image1.Picture.Bitmap.LoadFromResourceName(hInstance, ''资源标识符''); | 
| Screen.Cursors[]是一个光标数组,使用光标文件我们可以将定制的光标加入到这个属性中。因为默认的光标在数组中索引值是0,所以除非想取代默认光标,最好将定制的光标索引值设为1。 | 
| procedure TfrMain.btnUseCursorClick(Sender: TObject); | 
| Screen.Cursors[1] :=LoadCursor(hInstance,''资源标识符''); | 
| 将图标放在资源文件中,可以实现动态改变应用程序图标。 | 
| procedure TfrMain.LoadIconClick(Sender: TObject); | 
| Application.Icon.Handle := LoadIcon(hInstance, ''资源标识符''); | 
| procedure TfrMain.LoadIconClick(Sender: TObject); | 
| Animate1.ResName :=''MyAvi'' ; //资源标识 | 
| 把jpeg单元加入到Interface的uses单元中。 | 
| procedure TForm1.LoadJPGClick(Sender: TObject); | 
| FStream :TResourceStream ; | 
| Fjpg :=TJpegImage.Create ; | 
| FStream := TResourceStream.Create (Hinstance,''资源标识符'',RT_RCDATA) ; | 
| FJpg.LoadFromStream (FStream) ; | 
| Image1.Picture.Bitmap.Assign (FJpg); | 
| 把MMSystem加入到Interface的uses单元中 | 
| procedure TForm1.LoadWaveClick(Sender: TObject); | 
| PlaySound(''MyWav'', HInstance, Snd_ASync or Snd_Memory or snd_Resource) ; | 
| 位图、光标和图标、AVI动画、JPEG和Wave文件等可以放到资源文件中,上面我们介绍了如何将资源加入到资源文件中,并介绍了在Delphi中动态存取资源文件的方法。Delphi编译工程会自动创建一个和工程名相同的资源文件(如果没有其他的资源,主窗口的图标会放在这个资源文件中)。但是建议最好不要改变这个资源文件。 | 
 
			
				
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作者:佚名