微软:以Vista拉动PC游戏复兴
在上周末的DICE大会上,微软游戏业务首脑Peter Moore演示了Windows Vista系统,并且承认微软需要对PC游戏零售的下滑负责,不过在微软完成重组之后,局面将会有所改观。
Moore称,微软近来的重组将有助于公司“把游戏业务当作一个单独的业务来对待”。他说:“各个部门在之前是相互独立的,但今后会形成一个统一的整体。作为一个平台供应商,我们有责任推动PC游戏的销售。”
Moore指出,PC游戏将是微软未来的发展重点之一,而Vista将在这方面担起重任,因为Vista将带动PC的升级,进而拉动PC游戏的销售。为了证明这一点,Moore演示了Vista下改进的游戏体验,而这主要得益于Vista优秀的文件组织管理系统。
不过Moore也强调,在线游戏销售的确正在迅猛提升:2005年全球零售游戏的销售额为33亿美元,而在线游戏销售额为20亿美元;到2009年,零售游戏将保持基本稳定,而在线游戏销售收入可高达68亿美元。为此,微软计划在未来六个月内制定出一个在线销售方案。
Moore还建议PC游戏包装实现标准化,以改变目前零售商店中的混乱局面。他透露说,微软正在准备为PC游戏制定一个统一的品牌,因为品牌对平台供应商来说是极为关键的要素。
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