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DirectX10将游戏性能提高6-8倍

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2009-03-12 17:00:15

  Cnet刊登了一篇由Gamespot编辑James Yu所写的深入Vista内幕文章,这是一篇相当完整的Vista前瞻性文章,侧重讲了Vista图形性能,DX10等等。以下是部分摘录:

  'Windows Vista目前还没有官方最小系统要求,但是Microsoft当前的Windows Vista Beta 1推荐最少512MB内存,一个'现代的'Intel或AMD处理器,以及一个DirectX 9.0显卡。即使你没有DirectX 9.0显卡也可以运行Vista,但是你将因为系统默认设置为2D模式无法享受Aero效果。

  只是任意一块DX9兼容显卡也是不够的。根据ATi软件部产品经理Andrew Dodd表示,显卡质量将对Aero桌面性能产生影响,因为Aero就和目前其他的3D应用程序类似。使用ATi最新的Windows Vista驱动,我们测试了一些ATI DX9显卡在Windows Vista上的运行情况。在一个窗口内打开10个Internet Explorer窗口时,256MB Radeon X1900 XTX和Radeon X850PE都没有一点延迟。但是128MB的Radeon X300 SE显卡在打开7个窗口就开始迟钝起来,除了需要狂点鼠标才能看见光标,使用起来没有什么问题。 当前的独立DirectX 9.0显卡应该可以毫无问题地运行Aero.'

  如果你考虑为Windows Vista升级显卡,你最好等待ATi和nVIDIA发布他们的DirectX10显卡。DirectX 9.0显卡运行Vista桌面性能良好,而且可以胜任老的DX9游戏,但是你需要DirectX 10硬件来运行先进的Windows Vista游戏。

  最让人惊讶的是MS说DX10可以将游戏性能提高6-8倍,不知道是针对DX9游戏还是未来游戏而言:

  'DirectX 10最多可以将游戏性能提高6-8倍。之所以有如此大的提高要归功于更智能化的资源管理,改善的API和驱动效率,以及更多的将工作从CPU移交到了GPU身上。Microsoft表示:'整个API和流水线都经过重新设计,从而使使CPU和带宽运行程序时间最小化,性能最大化D3D10的思路是在不需要CPU参与下,最大程度发挥GPU性能,如果需要CPU也参与工作的话,那么就是一个快速的,流线型的流水操作。DX10赋予了GPU更有效的数据读写方式,从而使CPU将更多工作移交给显卡并进而减少程序运行时间。

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作者:佚名
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