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李开复:创新工场成立5个月已推翻多个设想

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2010-03-30 17:01:13

第二,我觉得这个产品是基于iPhone而不是基于mac,这个我觉得它是有长远意义的。短期你可能会批评他说,这个也没有,用户界面怎么这么简单,根本像个大iPhone,傻傻的。但是如果你仔细想一想,iPhone他最大的强处在什么?在好用。在于它真的是傻瓜型的,任何没有用过电脑的人都能用的,如果我们真的期望做一个任何人都能够一上手就马上可以使用的产品的话,基于iPhone是有他的道理的。也代表了这个公司对推广iPhone业务的一种雄心壮志,我觉得这个方向性是对的。因为我觉得无论你是在坐车的时候,躺在床上的时候,看着一个平板电脑。

它基于电脑就错了,像Microsoft做的Tablet PC失败了,为什么呢?因为它就是一个PC,硬要给它做一个翻版式的,还有一大堆插件什么的,你不会用PC就不能用,最终没有扩张这个市场。你只是让本来买笔记本的人,改买一个Tablet PC,然后你希望多收十几二十块的授权费用,这个我觉得不是个革命性的改变。基于一个iPhone的做法也许短期会有一些局限性,但是我觉得他是一个易用的,未来长期的象征。因此,我看好它,没有太多的可证明的逻辑思维,但这些是我的思路。

谷歌Android平台还需要时间

记者:苹果软件商店、音乐商店做的很成功,但是我们可以看到所有的巨头都在模仿他,包括硬件厂商、运营商,甚至包括他的各大对手。但是我们所看到的是为什么对手跟不上去?主要的原因是什么呢?

李开复:如果你是说Android平台现在远远不如Apple的平台的话,我觉得理由可以说是很多,最主要的理由是Android起步比较晚,所以你还是要给这个产品更多的时间。如果把iPhone刚开始那段时间去掉的话,我猜想可能不会差那么多。当然还有很多理由,就是因为iPhone全部是一体的,一致化的,Android要支持各种不同的规格、模式,不是每个运营商跟硬件制造商都支持他的标准,但是我觉得那不是主要的理由。

我觉得什么事情都需要时间和过程,而且像滚雪球一样的,刚开始那批开发者可能是为了他们的爱去做,我很爱这个平台,这很有趣,我来做这个事情。再下一批的开发者他们需要看到商业的回报,现在苹果已经滚出了商业的回报了,所以一个新的人跳进去很容易,相对来说其他的平台还没有到这个状态,但是我觉得只要量够大,这是一个时间的问题。不要太早下定判断说“苹果是唯一的成功者”,我觉得这不会是只有一个player的game。

记者:如果是一个用户量非常大的运营商推出这样的软件商店,未来有没有一种可能性,比如说他跟苹果一样可以鼎立?

李开复:我觉得都有可能。我觉得主要看好用户量,谁的用户量最大,他就应该有希望。从理论角度来说,单一的硬件厂商在一个多元化的软件平台运营一个商店会比较困难。也就是说某一个硬件厂商在Android平台上做会碰到一些困难,如果你只做一个HP能用的Windows软件,这个不是很奇怪吗?既然是Windows那应该都能用。所以既然要做Android就应该都能用,这应该是Android的特点,所以我会觉得说只要量大,把软件当做平台,这个应该是未来之路。

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