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网易管理层解读第三季财报:将加大魔兽宣传

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2009-11-23 20:48:54

  北京时间11月19日中午消息,网易(NasdaqGS:NTES)今早公布2009财年第三季财报,管理层随后于9点举行分析师电话会议,网易CEO丁磊及代理CFO蔡安活参会并回答了分析师提问。

  以下为分析师问答环节主要内容:

  JP摩根分析师韦迪:在你们2010年的游戏产品线中,哪几款游戏是重点?

  丁磊:明年要出来的游戏挺多,坦白的讲,每一个我们都很重视,因为它们都是针对不同的消费群体,而且表现形式也不一样,有2D游戏,也有3D的回合制游戏,还有网页游戏。在我们看来,每个游戏我们都在很认真的开发、很认真地去完善。

  韦迪:第三季度递延收入增长主要是什么原因造成的?

  蔡安活:第三季度递延收入的增长主要来自2个方面,一个是《魔兽世界》开服使得一些玩家购买了更多点卡;另一个是国庆节前经销商购买了更多点卡,以供节日期间销售。

  花旗银行分析师埃利西亚·雅普(Alicia Yap):我有两个问题,一个是2D游戏市场竞争日趋激烈,最近又有两款2D游戏上市,是否对你们游戏,特别是《梦幻西游》有影响?如果是,你们将如何维护自己的市场领先地位?

  丁磊:事实上,整个中国游戏市场的竞争比过去来得激烈,消费者对游戏的口味要求也越来越高。这是客观存在的事实,我相信这也是一个行业发展到成熟期的标志。但游戏的可玩性与2D、3D的关系不大。2D游戏照样也可以做得非常有意思,内容也可以相当丰富,而且也可以有自己的特色。所以网易在做2D游戏时,主要考虑的是中国庞大的游戏玩家存在不同的消费需求。我相信只要我们用心去做一个游戏,得到消费者的肯定只是时间上的事情。

  雅普:第二个问题是关于网络广告的,在国庆黄金周过后,市场的需求是否有增长?第四季度及明年的广告增长将主要来自哪个行业?

  蔡安活:对网络广告行业来说,2009年是非常具有挑战性的一年。今年前三季度的情况都不错,特别是第二、三季度,我们的广告业务都出现了增长。根据我们的了解,增长最快的三大行业分别是汽车、互联网服务和通信服务。

  雅普:这是第三季度的情况,第四季度和明年也是这样吗?

  蔡安活:目前阶段我还没法给出具体答案,但从我们目前了解的情况来看,这三大行业的广告都有很大的发展空间。

  SIG分析师赵春明:第一个问题是:第三季度你们是否确认了多少沉默账户的递延收入?第二个是:第三季度的销售和市场开支中,来自《天下贰》和《魔兽世界》的各有多少?这两款游戏下个季度的销售和市场开支预期是什么样的?

  蔡安活:对于第一个问题,我们不披露第三季度的沉默账户的收入,第二季度我们之所以披露1200万美元的相关数据是因为当时是我们首次清理沉默账户,让外界了解一下这方面的情况。但我能说的是,第三季度所确认的沉默账户的递延收入没有上个季度多。

  关于第二个问题,我想换个角度来解释,第三季度的销售和市场开支增长主要来自2个方面:一个是推广现有游戏,从第三季开始,我们针对诸多游戏进行了推广活动;另一个是进行品牌宣传。第三季度与《魔兽世界》相关的销售和市场开支并不大,主要原因是《魔兽世界》在9月19日才正式收费,我们相信未来将加大销售和市场活动。

  分析师:你们提到第三季度营收成本的增长主要来自折旧和摊销,我算了一下,折旧成本增长了人民币2200万元,而营收成本增长了6300万,二者之差约为4000万元。这4000万主要来自哪些方面?多少来自人力成本?

  蔡安活:我们不披露具体构成,但你说对的是,第三季度营收成本的增长主要来自服务器折旧和支出等方面。

  分析师:你们的子公司上海网之易公司在财报中没有单独列出来,请解释在什么地方计入了他们的财务数字?

  蔡安活:上海网之易是我们的子公司之一,被计入了“其他公司”一项,在财报中没有单独列出来。

  分析师:文化部针对网络游戏的管理下发通知,要求网游企业改变以“打怪升级”为主导的游戏模式,同时对玩家之间的“PK系统”、“婚恋系统”进行严格限制。这一政策对你们有什么影响?

  丁磊:我还是想重新强调一下,作为中国网络游戏领先的企业和一家中国公司,我们会遵照中国政府的法律、法规做我们的产品。

  这个条款昨天才有,我还没有非常详细地了解和咨询过。

  高盛分析师凯西·陈(Cathy Chen):《梦幻西游》的ACU(活跃同时在线人数)环比增长平缓,年比则下滑了15%,《大话西游2》的ACU环比下滑了4%,而第三季度通常是你们的旺季,请解释一下原因。是两款游戏都进入了成熟期,还是因为竞争加剧?

  蔡安活:第三季度由于有暑假,一般是我们的旺季,尽管存在你提到的ACU情况,但我们认为整体而言,我们的游戏发展得非常好,特别是我们加强了促销活动,并发布了一些升级包。

  我们并不认为这两款游戏进入了成熟期,因为我们会经常发布升级包,丰富游戏内容和功能,让玩家保持对游戏的兴趣。

  凯西·陈:第三季度你们是否针对《梦幻西游》和《大话西游2》发布了升级包?第四季度是否有升级包发布计划?

  蔡安活:我们在9月末针对《梦幻西游》发布了升级包,《大话西游2》的升级包是在8月底发布的。

  美国银行-美林分析师埃迪·梁(Eddie Leung):你们是否计划在《梦幻西游》和《大话西游2》中卖道具?

  丁磊:目前没有。(甘利)

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作者:佚名

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