网易魔兽开始收费 新内容成后续运营关键
延宕104天后,网易终于可以从《魔兽世界》中赚到钱了。
9月19日,网易宣布其代理的《魔兽世界》正式收费运营,这对于渴求新利润增长点的网易而言可谓重大利好。不过相比目前的版本,玩家们显然更期待新的游戏内容。业内人士分析认为,该游戏资料片《巫妖王之怒》的开放才是网易《魔兽世界》抑制用户流失、获得营运成功的关键。
魔兽收费“救渴”
《魔兽世界》终于收费了,网易对于新利润增长之渴或得缓解。
网易二季报显示,第二季度网游毛利润仅微增2%。而另一方面,占网易游戏收入比例七成以上的 《梦幻西游》已运营五年,解决主力产品线的老化问题,已成网易当务之急。
在此情况下,网易上周初宣布其一款自主研发的3D网游 《天下贰》的公测信息,亲自参加这款游戏设计的网易CEO丁磊对其盈利寄望颇深。
摩根士丹利对这款游戏评价不错――《天下贰》的PCU(最高同时在线玩家)超过20万人,这一数字虽然相比《梦幻西游》的256万差距很大,但该游戏玩家的平均支出却有望达到《梦幻西游》的数倍之多。
不过,《天下贰》仍不能和《魔兽世界》比肩。“差距还蛮大。”丁磊日前接受《每日经济新闻》专访时坦承,“毕竟人家做游戏已经28年了,我们才8年。”
在此境况下,《魔兽世界》终于收费,让网易此前的困窘、尴尬消弭不少。近3个月来,网易的股价从6月15日的36.19美元攀升至9月15日的45.24美元,其间受网易较为靓丽的二季报推动作用较大。不过,《魔兽世界》的命运走向也影响着股价走势。如在6月30日开服失约后,7月8日创下3个月来最低价32.62美元。而或受9月14日前未能开始商业运营影响,网易股价连续5天下跌。随后,收费消息让网易在9月17日(美国东部时间)站上了45.47美元――两个月来高点。