暴雪解释星际Ⅱ推迟原因 战网需全面升级
北京时间8月24日消息,据国外媒体报道,暴雪娱乐上周五表示,之所以决定将《星际争霸Ⅱ》推迟到明年发布,是因为支撑这款游戏运营的战网(Battle.net)需要全面升级。
暴雪在上周五开幕的年度暴雪嘉年华(Blizzcon)上解释称,战网正在进行一次重大全面的更新。
目前战网拥有1200万玩家,提供的游戏为《星际争霸》和《暗黑破坏神Ⅱ》等。战网自2003年以来就没有进行过大的改进,这也意味着该服务应该升级以适应社交网络时代的需求。
战网推出新特性解释了暴雪推出《星际争霸Ⅱ》耗时良久的真正原因。上一系列《星际争霸》发布于1998年,共售出超过1100万份。尽管那之后的一段时间里,暴雪也在研发后续系列游戏,但《魔兽世界》的巨大成功促使该公司曾动用了《星际争霸Ⅱ》的开发资源。
暴雪设计副总裁罗伯·帕多(Rob Pardo)对战网升级进行了详细的介绍。他表示,首先这项服务应该可靠,《星际争霸Ⅱ》是一款性能需求极大的战略类游戏,玩家会疯狂地点击鼠标以实时调用大量游戏里的军队。即使玩家来自全球各地,游戏响应也不能有任何缺陷。
他还表示,战网将为所有用户呈现相应一致的角色档案,玩家每次登录时都会看到同样的角色。而且,即使是在单一玩家游戏里,玩家也可以查看好友列表和好友战绩等。玩家还可以前往星际争霸集市(Startcraft Marketplace),在这里上传新战图或是购买物品。此外,战网将根据不同技能把玩家分到不同的组,这样新手就不会经常被老玩家欺负。
此前,战网上星际争霸玩家与其它游戏玩家是相互分隔开的,暴雪表示,在新的战网上,不管是魔兽世界玩家、星际争霸Ⅱ玩家还是既将发布的暗黑破坏神Ⅲ玩家,都可以看到身处不同游戏里的好友,并进行实时聊天。从新战网的这些特性来看,暴雪正在使单人或者多人游戏越来越像大型多人网络游戏。