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云计算游戏正式亮相

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2009-04-17 11:35:55

    经过7年研发,硅谷一家创业公司24日正式展示其新型“云计算”电子游戏服务。OnLive公司在旧金山举行的游戏开发者大会上宣布,它计划今年晚些时候向市场推出这种服务。

    新服务利用网络服务器来存储和运行游戏,并能对大量数据进行有效压缩然后通过互联网快速传送。玩家不必购买专门的游戏机或高配置电脑就可联网玩一些最新款的复杂游戏,也可在电视机上玩这些游戏,不过要借助该公司一种手持式可联网的设备,并支付月租费。

    新服务的正式亮相引起业界广泛关注,被认为有可能给几大游戏机生产商带来冲击。但也有分析认为,这种服务的市场反响如何仍有待观察。

玩家从此和昂贵设备说再见

  “云计算”将计算任务分布在大量计算机构成的资源池上,使各种应用系统能够根据需要获取计算力、存储空间和各种软件服务。OnLive提供的系统也基于此原理,它提供在“云计算”服务器上运行的游戏,而不是在本地的PC或者游戏机上运行游戏,玩家不需要购买昂贵的游戏设备,这可能会对任天堂、索尼和微软每年达数十亿美元的市场构成威胁,任天堂的Wii、微软的Xbox和索尼的PS3游戏机的价格都在200至400美元之间。用户需要购买一个小巧的“Micro Console”设备,该设备将电视机和家用网络同Onlive的服务器相联系。用户只需要按一下电钮,马上就可以开始玩游戏。OnLive能让复杂的和图形丰富的游戏在低端PC和其他设备上清晰再现。对于标准清晰的游戏,需要的带宽为1.5兆比特/秒;如果是高清游戏,需要5兆比特/秒。

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作者:佚名

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