利用Visual C#实现任务栏通知窗口
由于我们将通知窗体的标题栏隐藏了,所以对窗体拖动操作还需要我们自己动手进行处理。本文介绍了如何更加高效的进行拖动窗体操作,有些网友在对于非标题栏拖动窗体编程时偏向组合使用鼠标事件来进行,这样做的本质没有任何不妥,但是频繁的事件响应和处理反而使程序性能有所降低。我们将继续使用Win32API的底层处理方法来解决该问题,就是向窗体发送标题栏被单击的消息,模拟实际的拖动操作。
我们会通过2个计时器来完成窗体的显示、停留和隐藏,通过设置速度变量可以改变窗口显示和隐藏的速度。
程序实现
启动Visual Studio .Net 2005,创建C# Windows 窗体应用程序,将解决方案命名为TaskbarForm,包含的项目名也为TaskbarForm,首先创建程序的主窗体Form1,在上面添加两个Button控件,一个用于显示通知窗体,另一个则终止程序。然后在解决方案管理器中右击项目,单击"添加 - Windows 窗体",我们把新创建的窗体命名为TaskbarForm。
在类TaskbarForm定义的下方,我们创建用于显示的字符串和其颜色的变量,再定义几个Rectangle对象的变量用于放置标题、提示内容以及可以拖动窗体的区域和关闭按钮的区域。然后,我们需要保存窗体在浮动时的高度以便计算移动后的新高度,intervalValue变量用来确定窗体显示和隐藏的速度。进行平台调用时我们需要提前定义好常量的值用来传递给函数,WM_NCLBUTTONDOWN和HT_CAPTION常量用于拖动窗体,他们的值都保存在WinUser.h头文件中,所对应的动态链接库名为:user32.dll。我们用到的Win32API为:SendMessage、ReleaseCapture和ShowWindow,通过使用DllImportAttribute可以导入相应的函数并在程序中重新进行定义,如下:
[DllImportAttribute("user32.dll")] public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, int wParam, int lParam); //发送消息//winuser.h 中有函数原型定义 [DllImportAttribute("user32.dll")] public static extern bool ReleaseCapture(); //释放鼠标捕捉winuser.h [DllImportAttribute("user32.dll")] //winuser.h private static extern Boolean ShowWindow(IntPtr hWnd, Int32 nCmdShow); |
SendMessage向消息循环发送标题栏被按下的消息来模拟窗体的拖动,ShowWindow用来将特定句柄的窗体显示出来,注意第二个参数nCmdShow,它表示窗体应该怎样显示出来,而我们需要窗体不获得焦点显示出来,SW_SHOWNOACTIVATE可以满足我们要求,继续在WinUser.h文件中搜索找到该常量对应的值为4,于是我们就可以这样调用来显示窗体了:
ShowWindow(this.Handle, 4); |
我们创建了一个自定义函数ShowForm用来封装上面的ShowWindow用来是显示窗体,同时传递了所用到的几个Rectangle矩形区域对象,最后调用ShowWindows函数将窗体显示出来,代码片段如下:
public void ShowForm(string ftitletext, string fcontenttext, Rectangle fRegionofFormTitle, Rectangle fRegionofFormTitlebar, Rectangle fRegionofFormContent, Rectangle fRegionofCloseBtn) { titleText = ftitletext; contentText = fcontenttext; WorkAreaRectangle = Screen.GetWorkingArea(WorkAreaRectangle); this.Top = WorkAreaRectangle.Height + this.Height; FormBorderStyle = FormBorderStyle.None; WindowState = FormWindowState.Normal; this.SetBounds(WorkAreaRectangle.Width - this.Width, WorkAreaRectangle.Height - currentTop, this.Width, this.Height); CurrentState = 1; timer1.Enabled = true; TitleRectangle = fRegionofFormTitle; TitlebarRectangle = fRegionofFormTitlebar; ContentRectangle = fRegionofFormContent; CloseBtnRectangle = fRegionofCloseBtn; ShowWindow(this.Handle, 4); //#define SW_SHOWNOACTIVATE 4 } |
CurrentState变量表示窗体的状态是显示中、停留中还是隐藏中,两个计时器根据窗体不同状态对窗体的位置进行更改,我们会使用SetBounds来执行该操作:
天极yesky
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