怎样用VC在容器端取得ActiveX控件的属性
我们需要在容器中获得ActiveX控件的各项属性值,这需要利用一些COM库提供的接口,这篇文章主要是对这一过程作一介绍,从而使大家对这些接口有所了解并学会使用.
首先我们需要在容器方的COleClientItem类中添加一个函数,如InitControlInfo().
需要注意的事,这个函数要在创建了控件(即CoCreateInstance())之后,在激活控件(即QuickActive()或SetClientSite())之前调用.
在这个函数中,我们将使用以下几个主要的接口:ITypeInfoPtr, IProvideClassInfoPtr请注意:这两个接口是智能指针,所以你不必去管它们的生存周期.
首先,我们要使用m_lpObject成员变量,这个变量是COleClientItem内部实现的.它其实是一个指向IOleObject的指针,在创建控件的时候你需要给它赋值以便后来的使用. 现在我们可以直接使用它.
(一):
m_lpObject->QueryInterface( IID_IProvideClassInfo,(void**)&pPCI );// 由此我们获得了IProvideClassInfoPtr pPCI
pPCI->GetClassInfo( &pClassInfo );// 获得ITypeInfoPtr pClassInfo
pClassInfo->GetTypeAttr( &pTypeAttr ) // TYPEATTR* pTypeAttr TYPEATTR使用来描述类型属性的一个结构,它包含很多值,具体可参阅MSDN.
#define IMPLTYPE_MASK (IMPLTYPEFLAG_FDEFAULT¦IMPLTYPEFLAG_FSOURCE¦IMPLTYPEFLAG_FRESTRICTED)
#define IMPLTYPE_DEFAULTSOURCE (IMPLTYPEFLAG_FDEFAULT¦IMPLTYPEFLAG_FSOURCE)
#define IMPLTYPE_DEFAULTINTERFACE (IMPLTYPEFLAG_FDEFAULT)
BOOL tFoundDefaultSource = FALSE;
BOOL tFoundDefaultInterface = FALSE;
// 这个循环用来找寻声明的资源或接口,pTypeAttr->cImplTypes是声明的类型的数量.
for( iType = 0; (iType < pTypeAttr->cImplTypes) && !(tFoundDefaultSource && tFoundDefaultInterface); iType++ )
{
hResult = pClassInfo->GetImplTypeFlags( iType, &iFlags );// 这里取得的是用序号指定的类型的标志位
if( SUCCEEDED( hResult ) )
{
if( (iFlags&IMPLTYPE_MASK) == IMPLTYPE_DEFAULTSOURCE ) // 是否为资源
{
ASSERT( !tFoundDefaultSource );
tFoundDefaultSource = TRUE;
hResult = pClassInfo->GetRefTypeOfImplType( iType, &hRefType );// 先取得声明类型的句柄
if( FAILED( hResult ) ){return( hResult );}
hResult = pClassInfo->GetRefTypeInfo( hRefType, &pTypeInfo );// 利用刚才取得句柄来取得TypeInfo 注:这两步必须这样使用.
if( FAILED( hResult ) {return( hResult );}
TRACE( "Events:" );
hResult = m_infoEvents.Init( pTypeInfo ); // 利用取得pTypeInfo来初始化控件的事件属性
// 注:m_infoEvents是一个自定义的类CInterfaceInfo,稍候会讲解该类的Init( ITypeInfo* pTypeInfo )函数
if( FAILED( hResult ){return( hResult );}
pTypeInfo.Release();
}
else if( (iFlags&IMPLTYPE_MASK) == IMPLTYPE_DEFAULTINTERFACE )// 是否为接口
{
ASSERT( !tFoundDefaultInterface );
tFoundDefaultInterface = TRUE;
hResult = pClassInfo->GetRefTypeOfImplType( iType, &hRefType );
if( FAILED( hResult ) ){return( hResult );}
hResult = pClassInfo->GetRefTypeInfo( hRefType, &pTypeInfo );
if( FAILED( hResult ) ){return( hResult );}
TRACE( "Methods" );
hResult = m_infoMethods.Init( pTypeInfo );// 利用取得pTypeInfo来初始化控件的方法属性
if( FAILED( hResult ) ){return( hResult );}
pTypeInfo.Release();
}
}
}
(二):这是一个自定义的类CInterfaceInfo,用来保存控件的属性值的.在这里,我们主要在它的Init( ITypeInfo* pTypeInfo )中来取得控件的属性.
pTypeInfo->GetFuncDesc( iMethod, &pFuncDesc ) // 这个函数用来取得指定序号的函数的描述
pTypeInfo->GetVarDesc( iVar, &pVarDesc ) // 这个函数用来取得指定序号的变量的描述
注:关于FUNCDESC和VARDESC结构可以参阅MSDN
这里我们主要来关注一下怎样取属性值,关于函数其实是类似的.
DISPID m_dispid;
BSTR bstrName;
int nNames;
m_dispid = pVarDesc->memid; // 取得属性的DISPID
pTypeInfo->GetNames( m_dispid, &bstrName, 1, &nNames ); // 利用DISPID取得属性的名字
CString m_strName = bstrName;
SysFreeString( bstrName ); // 释放资源
对于PROPERTYPUT我们可能还需要得到属性的某些参数
pVarDesc->elemdescVar则是属性的参数描述信息
注:关于ELEMDESC可以参阅MSDN
在这个类中我们可以为控件分配一个数组列表,用来保存从控件中取得的所有属性.这样以后我们就可以拿来使用了.
我在这里大致描述了一下在容器中取得控件属性的方法,有什么不懂得可以e-mail我.
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