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如何提高截取屏幕的速度?

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2009-03-16 20:35:29
作者: Seaky 发表日期: 1999-10-14 23:29:18 返回《VC论坛》 快速返回

我用如下的方法截取屏幕,但我发现截取整个800x600x24屏幕需约200ms,有没有更快的方法?
越快越好!

HDC hScrDC,hMemDC;
HBITMAP hBitmap,hOldBitmap;

hScrDC=CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
hMemDC=CreateCompatibleDC(hScrDC);
hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC,nWidth,nHeight);
hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap);
BitBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,SRCCOPY);
hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap);

谢谢各位。

补充日期: 1999-10-14 23:32:06

smalltalk  1999-10-02 23:30:53  
把BitBlt换成其他的函数试试,
比如StretchBlt 或者 StretchDIBits.
或许会快很多的。



Seaky (555079468)  1999-10-05 08:39:29  
我试了一下StretchBlt函数和BitBlt函数的效果几乎一样,我想StretchDIBits也差不到哪儿去吧!
我觉得应该换个角度...
我现在用DirectDraw,且已获得主表面的指针但不知下面该怎么做?
是否是这样...
LPDIRECTDRAWSURFACE lpDDSPrimary;
HDC lphDC=NULL;
HBITMAP hBitmap;

lpDDSPrimary->GetDC(&lphDC);
hBitmap=CreateCompatibleBitmap(lphDC,nWidth,nHeight);
... 


Seaky (555079468)  1999-10-08 22:17:11  
我已知获得主表面的指针后怎么做。
用Lock获取当前帧,然后获得当前屏幕的数据指针“scr”。

但是,我发现这种方法速度仍然不是很快!
我需要抓一次800x600x24的屏幕只需50ms左右的时间!
DirectDraw的高手门,你们在哪儿? 


tengel  1999-10-09 11:21:37  
其实用Lock锁住之后,你一个点一个点的取位图肯定很慢,能不能使用像汇编的REP MOVS 来做呢,我也不太清楚



Seaky  1999-10-09 23:11:17  
是一个好的建议!可是这方面我也不清楚。

补充日期: 1999-10-15 23:12:31

Seaky (555079468)  1999-10-10 23:02:57  
有高手会tengel所建议的方法吗?



lwm  1999-10-11 16:33:09  
vc中sdk sample wincap 速度很快 


kasper (555081595)  1999-10-11 21:52:27  
wincap 所用的方法与Seaky的方法完全一样。

补充日期: 1999-10-16 11:55:48

Seaky (555079468)  1999-10-11 23:11:05  
谢谢lwm、kasper、tengel、smalltalk!有没有其它建议?
一位朋友建议我用DirectShow来做,因为DirectShow比DD的速度快,但这方面我不太熟悉,有没有哪位知道?
不管用什么方法,只要达到我的要求,我就佩服他(她)! 


hwzhang (555050397)  1999-10-12 09:22:34  
如果不在乎图形质量的话,可以进行抽点,比如每四个像素抽一个,速度会快不少,图形质量也损失不大. 


Seaky (555079468)  1999-10-13 23:08:58  
速度是加快了,但是图形质量损失较大,毕竟是4取1啊!
还有高手吗? 


hephaestus  1999-10-14 19:40:17  
我见过的很多纯软件的多媒体教学系统的屏幕传输没有用DirectX技术,却有很好的效率。 


Seaky (555079468)  1999-10-14 22:35:02  
我并没要求一定用DirectX,只要达到要求,什么方法都可以!
高手们,加油啊!

补充日期: 1999-10-18 01:15:15

smalltalk  1999-10-14 22:36:34  
我知道这些纯软件的多媒体教学系统的屏幕传输是如何做的,它们是通过用DDK,将
现有widows video device driver加上陷阱,直接从GDI数据区取得显示设备上的
bitmap,这一定比用GDI 函数和 DirectX
做要快的多,但我没研究过。 


Seaky (555079468)  1999-10-14 22:51:43  
谢谢smalltalk的建议!

补充日期: 1999-10-19 22:30:29

tengel  1999-10-15 09:09:35  
其实即使使用DDK,估计也不会达到seaky所要求的性能,我斗胆问一句Seaky这么快的截屏,想完成什么任务? 


Seaky (555079468)  1999-10-15 23:22:41  
想完成一个跟“多媒体教学系统”差不很多的一个系统,目前正在试smalltalk的建议!
欢迎tengel指教!
我的E-mail:Seaky@990.net 


无情剑客 (555079522)  1999-10-17 21:36:34  
我也想知道如何做的,可否公布一下最佳方案的详细做法? 


Seaky (555079468)  1999-10-18 01:20:48  
目前我正在测试各种方法,暂时还没有发现符合要求的最佳方案,发现后一定整理公布!

                       海阔凭鱼跃, 
                       天高任鸟飞! 
                          --Seaky

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