Guru of the week:#36 初始化.
/*此文是译者出于自娱翻译的GotW(Guru of the Week)系列文章的一篇,原文的版权是属于Hub Sutter(著名的C++专家,《Exceptional C++》的作者)。此文的翻译没有征得原作者的同意,只供学习讨论。――译者:黄森堂*/
#36 初始化.
难度:3/10
直接初始化与拷贝初始化有什么区别呢?,且在什么时候使用?
JG 问题:
1.直接初始化与拷贝初始化有什么区别呢?
(提示:查看早期的GotW)
Guru 问题
2.以下哪处使用直接初始化且何处使用拷贝初始化?
struct T : S { T() : S(1), // 初始化基类 x(2) {} // 成员函数初始化 X x; }; T f( T t ) { // passing a function argument return t; // 返回值 } S s; T t; S& r = t; reinterpret_cast<S>(t); // 执行reinterpret_cast static_cast<S>(t); // 执行static_cast dynamic_cast<T&>(r); // 执行dynamic_cast const_cast<const T&>(t); // 执行const_cast try { throw T(); // 抛出异常 } catch( T t ) { // 处理异常 } f( T(s) ); // functional-notation type conversion S a[3] = { 1, 2, 3 }; // brace-enclosed initializers S* p = new S(4); // new expression
解决方法:
1.直接初始化与拷贝初始化有什么区别呢?
(提示:查看早期的GotW)
直接初始化的理由:对象在初始化使用专一构造函数(可以转换),同等于"T t(u);":
U u; T t1(u); // 调用 T::T( U& ) 或类似的
拷贝初始化的理由:对象在初始化使用拷贝构造函数之后,如果成功的话首先调用用户预定的转换函数,同等于"T t = u;":
T t2 = t1; // 相似类型: calls T::T( T& ) 或类似的 T t3 = u; // 不同类型different type: calls T::T( T(u) ) // or T::T( u.operator T() ) or similar
[旁注:上述的"类似的"理由是拷贝与转换构造从普通的引用中取对象的细微差异(引用可能是const或volatile或两者),与取得用户定义的转换构造或操作,或返回对象胜于引用
注释:在最后的情形("T t3 = u;"),编译器调用两个用户定义的转换(创建临时对象)与T的拷贝构造(从临时对象构造t3),或者它选择取消从临时对象构造,而是直接从u构造t3(在结果前同等于"T t3(u);"),因为在1997年7月的最后草案里,规定编译器在取消临时对象的范围是有受限,但在优化里与在返回值的优化里是允许的,更多详细的信息,请看GotW #1(基础课)与GotW #27
Guru 问题
2.以下哪处使用直接初始化且何处使用拷贝初始化?
Section 8.5 [dcl.init] covers most of these. There were also three tricks that actually don't involve initialization at all... did you catch them?
struct T : S { T() : S(1), // 基类初始化 x(2) {} // 内部成员始化 X x; };
基类与内部成员使用直接初始化。
T f( T t ) { // passing a function argument return t; // 返回值 }
传递到函数的对象与返回值使用拷贝初始化。
S s; T t; S& r = t; reinterpret_cast<S>(t); // 抛行reinterpret_cast
窍门:A reinterpret_cast在所有的new出来的对象都不能初始化,但reinterpret从S仅仅是按位拷贝。
static_cast<S>(t); // 抛行static_cast
static_cast使用直接初始化。
dynamic_cast<T&>(r); // 抛行dynamic_cast const_cast<const T&>(t); // 抛行const_cast
窍门:new出来的对象没有初始化。
try { throw T(); // 抛出异常 } catch( T t ) { // 处理异常 }
抛出与捕获异常同使用拷贝初始化。
注释:在部分代码里有两个拷贝对象,共有3个T对象:在异常点内产生对象并拷贝抛出,与在这种情形有二个在产生的对象进行拷贝,因为捕获处理抛出对象的值(也就是说这里的捕获处理是按值传送的。)
f( T(s) ); // 函数参数类型转换
“构造语法”中的类型转换使用直接初始化
S a[3] = { 1, 2, 3 }; // 对象数组的初始化
对象数组的初始化使用拷贝初始化。
S* p = new S(4); // new表达式
new表达式使用直接初始化。