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VB网络编程--WinSock控件及WinSockAPI

减小字体 增大字体 作者:佚名  来源:本站整理  发布时间:2009-03-16 19:55:31
WinSock简介
      Socket(套接字)最初是由加利福尼亚大学Berkeley(伯克利)分校为UNIX操作系统开发的网络通信接口,随着UNIX的广泛使用,Socket成为当前最流行的网络通信应用程序接口之一。20世纪90年代初,由Sun Microsystems,JSB,FTP software,Microdyne和Microsoft等几家公司共同定制了一套标准,即Windows Socket规范,简称WinSock。

VB编写网络程序主要有两种方式:1.winsock控件 2.winsockAPI


二,WinSock控件的使用
1.WinSock控件的主要属性
a.Protocol属性
   通过Protocol属性可以设置WinSock控件连接远程计算机使用的协议。可选的协议是TCP和UDP对应的VB的常量分别是sckTCPProtocol和sckUDPProtocol,Winsock控件默认协议是TCP。注意:虽然可以在运行时设置协议,但必须在连接未建立或断开连接后。

b.SocketHandle属性
   SocketHandle返回当前socket连接的句柄,这是只读属性。

c.RemoteHostIP属性
   RemoteHostIP属性返回远程计算机的IP地址。在客户端,当使用了控件的Connect方法后,远程计算机的IP地址就赋给了RemoteHostIP属性,而在服务器端,当ConnectRequest事件后,远程计算机(客户端)的IP地址就赋给了这个属性。如果使用的是UDP协议那么当DataArrival事件后,发送UDP报文的计算机的IP才赋给了这个属性。

d.ByteReceived属性
   返回当前接收缓冲区中的字节数

e.State属性
   返回WinSock控件当前的状态

   常数                                值    描述
   sckClosed                          0     缺省值,关闭。
   SckOpen                           1     打开。
   SckListening                       2     侦听
   sckConnectionPending         3     连接挂起
   sckResolvingHost                4     识别主机。
   sckHostResolved                 5     已识别主机
   sckConnecting                    6     正在连接。
   sckConnected                    7     已连接。
   sckClosing                          8     同级人员正在关闭连接。
   sckError                             9   错误


2.WinSock主要方法
a.Bind方法
   用Bind方法可以把一个端口号固定为本控件使用,使得别的应用程序不能再使用这个端口。

b.Listen方法
   Listen方法只在使用TCP协议时有用。它将应用程序置于监听检测状态。

c.Connect方法
   当本地计算机希望和远程计算机建立连接时,就可以调用Connect方法。
   Connect方法调用的规范为:
   Connect RemoteHost,RemotePort

d.Accept方法
   当服务器接收到客户端的连接请求后,服务器有权决定是否接受客户端的请求。

e.SendData方法
   当连接建立后,要发送数据就可以调用SendData方法,该方法只有一个参数,就是要发送的数据。

f.GetData方法
   当本地计算机接收到远程计算机的数据时,数据存放在缓冲区中,要从缓冲区中取出数据,可以使用GetData方法。GetData方法调用规范如下:
   GetData data,[type,][maxLen]
   它从缓冲区中取得最长为maxLen的数据,并以type类型存放在data中,GetData取得数据后,就把相应的缓冲区清空。

g.PeekData方法
   和GetData方法类似,但PeekData在取得数据后并不把缓冲区清空。


3.Winsock控件主要事件

a.ConnectRequest事件
   当本地计算机接收到远程计算机发送的连接请求时,控件的ConnectRequest事件将会被触发。

b.SendProgress事件
   当一端的计算机正在向另一端的计算机发送数据时,SendProgress事件将被触发。SendProgress事件记录了当前状态下已发送的字节数和剩余字节数。

c.SendComplete事件
   当所有数据发送完成时,被触发。

d.DataArrival事件
   当建立连接后,接受到了新数据就会触发这个事件。注意:如果在接受到新数据前,缓冲区中非空,就不会触发这个事件。

e.Error事件
   当在工作中发生任何错误都会触发这个事件。

例子见附件


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作者:佚名

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