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旋转字体
笔者向您介绍一种非常简单的技巧,使文字旋转起来。
这里的“旋转字体”指的是让一行字体的水平基线(baseline)转过一定的角度。
正如您所看到的,旋转字体会产生轻松、活泼的视觉效果,可以给观者以特殊的联
想,是一种行之有效的显示特技。
有一种很容易想到的办法可以实现旋转字体,即首先生成文字的点阵(位图),
然后利用坐标旋转变换生成新的位图再输出到屏幕或打印机上。这种办法思路清晰,
不但可以用于字体的旋转,也可以用于其他种种字体变形,如同WinWord中的
WordArt或中文之星的“艺术汉字”。但这种办法实现起来比较麻烦,需要一些计
算机绘图学方面的知识,而且位图变换过程中需要占用较多的内存。而我们所要介
绍的方法,可以有效地解决这些问题,而且不需要什么专门的知识,而是充分地利
用Windows API已有的功能实现旋转字体的效果。
我们知道,逻辑字体是一类非常重要的Windows GDI对象。我们正是通过选择
不同的逻辑字体来输出各种秀美的字体的。而所谓“旋转字体”不过是一类特殊的
逻辑字体。如同其他的GDI对象(如画笔、画刷、调色板)一样,字体对象不但具有
固有的字体,我们也可以建立自己的逻辑字体。建立字体可以使用Windows API的
CreateFontIndirect()函数。在调用该函数之前,我们将字体的特征放入LOGFONT
结构变量中。LOGFONT结构是这样定义的:
Type LOGFONT
lfHeight As Integer '' 字体的高度
lfWidth As Integer '' 字体的宽度
lfEscapement As Integer '' 字体旋转的角度
lfOrientation As Integer
lfWeight As Integer '' 字体的轻重
lfItalic As String * 1 '' 是否为斜体
lfUnderline As String * 1 '' 是否有下划线
lfStrikeOut As String * 1 '' 是否有强调线
lfCharSet As String * 1 '' 字符集
lfOutPrecision As String * 1 '' 输出精度
lfClipPrecision As String * 1 '' 剪裁精度
lfQuality As String * 1 '' 输出质量
lfPitchAndFamily As String * 1 '' 间距和字体族
lfFaceName As String * LF_FACESIZE '' 字体名,如“宋体”
End Type
利用这个数据结构,你可以方便地设置各种字体参数,比如高度、宽度等。该
结构中同我们所要讨论的问题关系最大的是lfEscapement,它表示字符的基线同坐
标的X轴之间的旋转角度,从X轴正方向开始沿逆时针方向旋转,以十分之一度为单
位(图2)。蔡明志先生著的《Windows程序设计?绘图篇--使用Borland C++ for
Windows》一书(科学出版社1993年9月出版)的482页上指出旋转角度以十度为单位,
为此笔者查阅了SDK手册,其英文原文为:“measured in tenths of a degree”,
似应为以十分之一度为单位。
lfFaceName指明字体的名称,如“宋体”、“行楷”。需要指出的是,个别字
体不支持字体旋转,主要是字体宽度不可变的种类,如FixedSys就不支持字体旋转,
好在这样的字体只有一两种。
具体的实现参见文后所附的程序(用Visual Basic 3.0编写),其中RotPrint
过程用来输出旋转字体。其步骤如下:首先,利用GetObject()函数获得当前字体
的LOGFONT结构,修改lfEscapement,设置旋转角度,然后调用
CreateFontIndirect()函数建立逻辑字体并选用之。接下来,调用TextOut()函数
输出字符串。使用TextOut()函数可以使那些不支持Print方法的控制(如标签),
同样可以输出旋转字体。最后,用DeleteObject()函数删除建立的逻辑字体并恢复
原字体。
您可以通过示例程序的“选择”菜单中的“字体”项来尝试不同的字体效果,
从中选出令人满意的组合。
附录:源程序
ROTFONT.BAS文件:
DefInt A-Z
'' 逻辑字体
Global Const LF_FACESIZE = 32 '' 最长的字体名称
Global Const SYSTEM_FONT = 13
Type LOGFONT
lfHeight As Integer
lfWidth As Integer
lfEscapement As Integer
lfOrientation As Integer
lfWeight As Integer
lfItalic As String * 1
lfUnderline As String * 1
lfStrikeOut As String * 1
lfCharSet As String * 1
lfOutPrecision As String * 1
lfClipPrecision As String * 1
lfQuality As String * 1
lfPitchAndFamily As String * 1
lfFaceName As String * LF_FACESIZE
End Type
''字体的族
Global Const FF_DONTCARE = 0 '' 无所谓
Global Const FF_ROMAN = 16 '' 字体宽度可变,Times Roman, Century
'' Schoolbook等
Globa
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