消息称史玉柱将推上市两年首款反思大作
10月16日消息,据知情人士透露,在媒体前低调一年多的巨人网络董事长兼CEO史玉柱,近期有望推出一款心血大作《绿色征途》。上述人士称该游戏凝聚史玉柱在公司赴美上市接近两年时间里所有反思智慧,计划在本月下旬发布。
巨人IPO后史玉柱就有“危机感”
消息人士透露,史玉柱近期去了趟西部远行,路线与他十二年前曾走过的几乎一样。“路况不好,山上经常掉石头,大家开着车、尖叫着往前冲,一路走下来倒也有惊无险。”这种有惊无险的心跳经历,与巨人网络上市后面对的金融危机、业绩下滑、内部重组等系列挑战颇有相似之处。
在商海浮沉多年的史玉柱,对这种来自外界以及内部的挑战早有察觉。据巨人网络内部人士透露,公司成功IPO后不久,史玉柱就有了“危机感”。他在内部提出,“不管外面刮风下雨,我们埋头搞研发。”所谓的“刮风下雨”既包括金融危机的影响,也包括其股价下跌压力。
在资本市场,最好的安抚手段无疑是过硬业绩。史玉柱有一句话在游戏圈广为流传:“网游的生命周期远不止十年。”据巨人网络内部人士透露,在研发新游戏的同时,史玉柱也依然关注着为其IPO出下汗马功劳的核心网游《征途》。
如何让一款已经超过5岁的游戏持续增长?是史玉柱过去一年多时间里的老命题。
史玉柱沉寂两年推出首款反思作品
有《征途》团队内部人士指出,其实巨人网络在开发新游戏的同时,原本可以保证让老《征途》的收入持续继续上升。其业绩停滞一年多,因史玉柱与团队犯了一个错误。
上述内部人士称,史玉柱所犯的这个“错”,是指其在对探索网游新的新商业模式时,因为要顾及老玩家的反应,总是无法彻底全面尝试新商业模式。在发现这个问题后,史玉柱与团队经过慎重讨论后决定,在《征途》基础上开发一款新的游戏。
该游戏主要定位是,为玩家打造公平、轻松的网游环境,推出了“五不三新”举措:不卖材料,不卖装备,不卖宝箱,掉落物品不绑定可交易,新地图、新技能、新体验。而由于对经济系统进行了重新设置,该游戏将全面倾向非付费玩家利益。
免费网游饱受玩家诟病的“太黑”问题,在该游戏中被彻底规避。基于上述的“绿色”理念,该游戏曾定名为《征途绿色版》,后来把名字改为《绿色征途》。
有网游业分析人士认为,以史玉柱、陈天桥这代网游企业家开创的免费网游模式,在经历过去几年的飞速发展后,正面临集体“反思”的需求,游戏业一度陷入了“人民币玩家”的怪圈。
“游戏更好玩了,玩家付费更少了,但付费面更广,游戏总收入不会减少。”上述分析人士认为,以《绿色征途》为代表的游戏所作出的探索,很可能触发网游业商业模式的新变革。(林明)