史玉柱亲督新模式网游研发 预计3年内推出
史玉柱亲督新模式网游研发 预计3年内推出
10月19日凌晨消息,据巨人网络内部人士确认,该公司董事长兼CEO史玉柱已秘密做好下一代网游项目的研发布局。该项目由史玉柱亲自监督,研发周期为三年。
据内部人士称,这是一个对现有的网游商业模式而言,非常创新的项目。史玉柱曾在内部表示,如果这个游戏项目取得成功,与目前免费模式相比又将引发革命性的创新。
五年前,由巨人网络《征途》、盛大网络《传奇》等网游所开启的免费网游(道具收费)模式,在过去几年时间里迅速取代时间收费模式成为市场主流。据公开数据显示,过去数年在中国市场取得较大成功的游戏,几乎都是免费游戏。
但在经过数年的迅速发展后,由于市场缺乏统一规范,免费模式催生了游戏平衡性不够、非付费玩家生存环境有待改善等问题。而这些问题已引起了史玉柱、盛大网络董事长兼CEO陈天桥、金山网络董事长兼CEO求伯君等网游大佬的关注。
其中,盛大今年主打的《永恒之塔》、金山主打的《剑网3》就重新采用时间收费模式。而巨人网络对免费商业模式的探索与突破,则将在该公司即将推出的新品《绿色征途》上有集中体现。
据悉,《绿色征途》游戏的主要定位是,为玩家打造公平、轻松的网游环境。它推出了“五不三新”举措:不卖材料,不卖装备,不卖宝箱,掉落物品不绑定可交易,新地图、新技能、新体验。而由于对经济系统进行了重新设置,该游戏将全面倾向非付费玩家利益。
有接近史玉柱的消息人士透露,《绿色征途》在之前的技术测试中,在线人数以及玩家满意度都非常不错。史玉柱经常会用一个帐号挂在上面做客服,“发现里头骂该游戏的玩家非常少。”
上述人士还称,与《绿色征途》相比,史玉柱正在秘密研发的这个新项目,是一个更革新的产品。它不仅在商业模式上有所创新,同时在游戏玩法上也截然不同。“该模式的核心是由玩家创造玩法,史总亲自在抓,已经研发了一年左右,预计一共花三年时间。”该消息人士说。
至于这个“由玩家创造玩法”的社区化网游项目,是否与巨人网络曾参股的51.com有关。或史玉柱研发该项目是否受到了51.com社区化理念的启发,目前还不得而知。(文/木水)