采用VXD技术实现实的通信
以上涉及到串口输入和输出的函数体实现代码中,用到了PC16550 UART的资料。
至此,一个可用于实时串口通信的VXD驱动程序已经完成。由于篇幅所限,不能将其它必要的文档一同提出来讨论。
3 Win32客户测试程序
有了上述VXD驱动程序,还需要搭配一个Win32客户程序来进行测试。在网络补充版(http://www.dpj.com.cn)中,给出一个笔者在VC6下编制的一个控制台应用程序片断,以供参考。
现在编制VXD驱动还没有一个集成开发环境(IDE)。本文的驱动程序是用VC6.0自带的编译器编译的。由于要编译汇编文档,所以还需要把一个MASM汇编器(要求6.0以上版本)及其相关文档拷贝到VC6.0的vc98\u30446目录下。
4 结论
通过以上对VXD技术的简要分析以及一个用VXD实现的通信驱动可以看出,在Windows操作系统中,采用VXD技术,可以很好地克服由多工带来的时延问题,很好地解决了在Windows平台下实时通信的问题。
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