C++ BUILDER让任务栏图标动起来
在windows环境下上网时,你有没有注意到在屏幕的右下脚的任务栏上有一个动画图标呢?它一闪一闪的,形象的表示出网络此时正在传输数据。关于任务栏图标编程的文章有不少,可是如何才能编制出动态图标呢?在C++Builder中可以比较方便的实现。
其基本编程思路是:通过设置Timer时钟控件使应用程序在规定的时间间隔内发送特定的消息,使任务栏图标不断更改,从而形成动画效果。实现方法为在应用程序的表单中加载几个Image控件,使他们装载相应的图画,几幅图画按顺序连续的被显示,就形成了动画。
在这里,我们用一个门的开关动画来做例子,在表单上放置一个Timer控件,两个Image,分别装载“开门”和“关门”两幅图。开始加入代码。
应用程序必须用发送消息的办法通知任务栏增加,删除,和修改图标。发送消息必须
调用Shell_NotifyIcon。它的原形为:
WINSHELLAPI BOLL WINAPI Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage, POINTIFYCONDATA pnid);
第一个参数 dwMessage是发送消息的标志,可以选
NIM_ADD // 往任务栏通知区添加图标
NIM_DELETE //往任务栏通知区删除图标
NIM_MODIFY //通知任务栏通知区修改图标
编制消息发送函数TrayMessage
bool __fastcall TForm1::TrayMessage(DWORD dwMessage)
{
NOTIFYICONDATA tnd;
PSTR pszTip;
pszTip = TipText();
tnd.cbSize= sizeof(NOTIFYICONDATA);
//结构的大小
tnd.uCallbackMessage = MYWM_NOTIFY;
//自定义回调消息,在头文件中声明
tnd.hWnd= Handle;
//接受回调消息的窗口句柄
tnd.uID = IDC_MYICON;
//图标标志号
tnd.uFlags= NIF_MESSAGE NIF_ICON NIF_TIP;
//指定以下三个参数哪个包含有效数据
if (dwMessage == NIM_MODIFY)
{
tnd.hIcon =
(HICON)IconHandle(); //取得图标句柄
if (pszTip)
lstrcpyn(tnd.szTip, pszTip,
sizeof(tnd.szTip));
else
tnd.szTip[0] = '
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